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Dan i3
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Post by Dan i3 on Feb 8, 2018 15:56:56 GMT -3
Não acho que vai ser fácil para a equipe ter dois jogos que são praticamente iguais ao mesmo tempo, e mesmo se conseguissem, como seria? Não são dois jogos separados, é só ter uma interface tradicional (a que temos hoje) e uma para programar, não deve ser difícil fazer isso já que eles trabalham com programação também (obviamente), isso abriria infinitas possibilidades
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MvDA
Perito de Azeitona. Jogo KoGaMa desde 2014
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MvDA
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eusoumvda
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Post by MvDA on Feb 8, 2018 16:03:48 GMT -3
Não acho que vai ser fácil para a equipe ter dois jogos que são praticamente iguais ao mesmo tempo, e mesmo se conseguissem, como seria? Não são dois jogos separados, é só ter uma interface tradicional (a que temos hoje) e uma para programar, não deve ser difícil fazer isso já que eles trabalham com programação também (obviamente), isso abriria infinitas possibilidades Tem razão, mas eu acho que o tipo de programação deveria ser diferente da do que a gente conhece, achar um jeito de simplificar ela, e oferecer um tutorial bem explicativo, para as pessoas entenderem bem como funciona e não ficaram na desvantagem.
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INKnight
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ghosthy
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Post by INKnight on Feb 8, 2018 16:08:08 GMT -3
Podia ter o KoGaMa Advance, um servidor alternativo ao do KoGaMa que contem scripts.
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ghosthy
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Post by INKnight on Feb 8, 2018 16:10:44 GMT -3
Mas cara, pensa por um lado, se KoGaMa tivesse scripts, ia ter muita gente criando cópias de mapas famosos do Roblox, logo o KoGaMa iria se tornar um Roblox da vida, só com gente interesseira criando mapas P2W onde o dinheiro do jogo são seus ouros.
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Dan i3
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Post by Dan i3 on Feb 9, 2018 12:43:28 GMT -3
Não são dois jogos separados, é só ter uma interface tradicional (a que temos hoje) e uma para programar, não deve ser difícil fazer isso já que eles trabalham com programação também (obviamente), isso abriria infinitas possibilidades Tem razão, mas eu acho que o tipo de programação deveria ser diferente da do que a gente conhece, achar um jeito de simplificar ela, e oferecer um tutorial bem explicativo, para as pessoas entenderem bem como funciona e não ficaram na desvantagem. O objetivo não é simplificar, o objetivo é pra quem entende de programação mesmo para abrir mais oportunidades para o jogo, quem não entende fica na interface tradicional mesmo.
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Dan i3
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Post by Dan i3 on Feb 9, 2018 12:44:58 GMT -3
Mas cara, pensa por um lado, se KoGaMa tivesse scripts, ia ter muita gente criando cópias de mapas famosos do Roblox, logo o KoGaMa iria se tornar um Roblox da vida, só com gente interesseira criando mapas P2W onde o dinheiro do jogo são seus ouros. Tá mas só por isso não vai ter? É a mesma coisa que falar que o jogo não pode ter modelo de árvores por que se não pessoas iriam criar Cantinhos
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ghosthy
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Post by INKnight on Feb 9, 2018 14:05:35 GMT -3
O problema não são as cópias, e sim as P2Wnagens, vão ter muitos projetos pedindo seu ouro pra fazer tal ação. Igual no Roblox. Pra mim, podia continuar sendo as lógicas, só que com mais interações, por exemplo: Lógica If (conectada com negar vira else) Ira ter opções dentro dela, sendo algumas: collide, trigger, take, etc.
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MvDA
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eusoumvda
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Post by MvDA on Feb 9, 2018 14:16:08 GMT -3
O problema não são as cópias, e sim as P2Wnagens, vão ter muitos projetos pedindo seu ouro pra fazer tal ação. Igual no Roblox. Pra mim, podia continuar sendo as lógicas, só que com mais interações, por exemplo: Lógica If (conectada com negar vira else) Ira ter opções dentro dela, sendo algumas: collide, trigger, take, etc. você me deu a ideia de um Advanced Plane&Logic Editor, vou fazer um post sobre isso
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Post by Dan i3 on Feb 9, 2018 16:12:59 GMT -3
O problema não são as cópias, e sim as P2Wnagens, vão ter muitos projetos pedindo seu ouro pra fazer tal ação. Igual no Roblox. Pra mim, podia continuar sendo as lógicas, só que com mais interações, por exemplo: Lógica If (conectada com negar vira else) Ira ter opções dentro dela, sendo algumas: collide, trigger, take, etc. Simples, imagine o projeto 1 que a as ações são feitas através de ouro, aí aparece o projeto 2 que não pede ouro para as mesmas ações, pronto, o projeto 1 será boicotado.
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Kleiton (O subtenente)
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kleitomdf
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Post by Kleiton (O subtenente) on Feb 9, 2018 17:10:22 GMT -3
O problema não são as cópias, e sim as P2Wnagens, vão ter muitos projetos pedindo seu ouro pra fazer tal ação. Igual no Roblox. Pra mim, podia continuar sendo as lógicas, só que com mais interações, por exemplo: Lógica If (conectada com negar vira else) Ira ter opções dentro dela, sendo algumas: collide, trigger, take, etc. Vocês me deram uma ideia do meu post, que massa isso tem quer ser adicionado!!!
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Kleiton (O subtenente)
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Post by Kleiton (O subtenente) on Feb 9, 2018 17:14:28 GMT -3
concordo!
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MvDA
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Post by MvDA on Feb 9, 2018 17:24:38 GMT -3
Positivo, senhor!Certificado com sucesso, senhor! Você disse "Vai sentir falta da sua atividade!"
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MvDA
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eusoumvda
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Post by MvDA on Feb 9, 2018 17:25:17 GMT -3
ele apagou o post ahsuahusa
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Kleiton (O subtenente)
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Post by Kleiton (O subtenente) on Feb 9, 2018 17:25:32 GMT -3
'-' - não vejo erro nenhum. tudo normal
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MvDA
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eusoumvda
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Post by MvDA on Feb 9, 2018 17:28:15 GMT -3
'-' - não vejo erro nenhum. tudo normal Exatamente, senhor. Você me mandou verificar se eu eu tinha lido tudo certo e se você realmente tinha dito "Sentir falta da sua atividade" (Que no caso, você apagou o post pra não passar vergonha) Está tudo certo. Sentir falta da sua atividade não é uma frase que faz sentido.
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