Post by MysterionLL on Nov 10, 2015 19:33:24 GMT -3
Me inspirei em duas coisas para criar essa thread: A primeira, a minha outra thread que acabou pegando fogo, que dizia dicas pra projetos de PvP, para que ele não fique um tremendo lixo. A segunda, foi o fato de eu ter jogado certos parkours realmente HORRÍVEIS que chegaram na primeira página (Me horrorizei com tamanha burrice dos jogadores. Tanto dos que fizeram quanto dos que lotaram), e isso me inspirou a dar dicas para seu Parkour não fique tão ruim igual esses que eu joguei. Bem, vamos começar:
1 - Evite pôr uma quantia abusiva (50 ou mais) de itens e lógicas como luz, fogo, fumaça, explosões, etc.
Ninguém é obrigado a ter um PC fodastico de última geração, com um HD mais potente que um motor de uma X-43, uma memória mais vazia do que o cérebro de um anti-emeista e uma net de fibra óptica de velocidade medida em Terabyte, caso quiser jogar seu parkour normalmente... Encher o rabo do seu mapa de item e PRINCIPALMENTE de lógicas deixa o jogo lento! Não exagere tanto nos itens e decorações.
2 - NÃO PONHA TIMES!
Uma das coisas mais chatas do kogama é você ganhar um jogo sendo protagonista e não ter os créditos que merece... Nem em caso de Co-op é recomendado pôr times no seu parkour, e olha que é o modo de jogar parkour mais recomendado de pôr times, no resto então, nem se fala, pois não tem interação nem colaboração entre os jogadores dos times, só serve mesmo para fazer com não apareça que você quem ganhou, mas sim, o time. Ignore aquele motivo esfarrapado, "ain mais eu boto pro minigayme de pvp valer xis pe", pois isso valoriza mais um minigame alternativo que o jogo em si.
3 - Não ponha plano d'água.
Isso facilita burlas, dificulta e atrasa a vida de quem não sabe que se apertar K ela morre, facilita burlas, pode talvez ser a ligação de um minigame (pvp ou cubegun, por exemplo) com outro ou com o seu parkour, para então transformá-lo num inferno, facilita burlas, faz com que quem usa o HD possa descobrir suas lógicas... Já falei que facilita burlas?
4 - Não substitua poison por lava, a menos que faça parte da fase.
A diferença de um para outro é que se você toca no poison, é certeza de morte, e se você toca na lava, a única certeza é que seu hp diminuirá cerca de 1/8 numa velocidade baixa e não continuará diminuindo caso você sair do contato. Resumindo: É 10 vezes mais burlável.
5 - Distancie o checkpoint de uma fase do final da anterior
Quer ver algo realmente comum num parkour? Pessoas que cagam numa fase inteira e no ultimo bloco batem num poison, corre até o check, salva, morre e revive na próxima. Não deixe com que façam isso, parkour é teste de habilidades e não de cagadas(se bem que alguns parkours parecem que são feitos para cagarem neles, meu deus do céu...).
6 - Atalhos "para noobs" têm que ser MUITO mais demorados do que a fase em si.
Bem... Se tem um caminho alternativo mais fácil e nem tão mais demorado (talvez até mais rápido) então pra que se preocupar fazendo uma fase diferente e mais difícil, se sabe que ninguém vai querer passar por ela e correr o risco de ser ultrapassado? Transmita em seu parkour, indiretamente a seguinte mensagem: "Ou você é realmente fodão e passa de fase rápido, ou é noob e demorará de qualquer jeito".
7 - Evite AO MÁXIMO colocar armas e/ou cubegun no seu parkour
Se quiserem botar, para que passem de fases como "paraquedismo" ou "destrua os blocos destrutíveis", separe essa fase da próxima com um portal e faça assim com o portal de chegada para a próxima:
Mesmo assim, não é NEM UM POUCO recomendado botar armas. Evite pôr armas e evite pôr essas fases...
8 - Faça isso com o portal de ida dos minigames que têm ativáveis.
9 - Não deixe maneiras do jogador vencer não completando o parkour
Não bote uma possibilidade de vencer através de minigames. O jogo principal é o parkour e não um minigame. Colocar uma bandeira como demonstração no início do mapa está incluso, por causa das skins editadas com hack
10 - E EM CIRCUNSTÂNCIA ALGUMA EVITE PÔR UMA MANEIRA DE VENCER...
Fera, as pessoas jogam seu parkour com o intuito de ganhá-lo. Uma pessoa entra num parkour exatamente para isso, e os parkours que não deixam bandeiras/estrelas são muito criticados e pouco recompensados; para ter uma ideia, pouquíssimos ficaram na 1ª página por mais de uma semana.
Esse fato seria completamente aceitável se pelo menos 50% dos que fazem isso, deixassem um aviso dizendo que não tem bandeira ou se pelo menos, alguns não tirassem a screenshot focada numa bandeira, ironicamente...
Siga essas dicas e seu Parkour ficará perfeitamente digno de estar lá, caso chegar à primeira página.
1 - Evite pôr uma quantia abusiva (50 ou mais) de itens e lógicas como luz, fogo, fumaça, explosões, etc.
Ninguém é obrigado a ter um PC fodastico de última geração, com um HD mais potente que um motor de uma X-43, uma memória mais vazia do que o cérebro de um anti-emeista e uma net de fibra óptica de velocidade medida em Terabyte, caso quiser jogar seu parkour normalmente... Encher o rabo do seu mapa de item e PRINCIPALMENTE de lógicas deixa o jogo lento! Não exagere tanto nos itens e decorações.
2 - NÃO PONHA TIMES!
Uma das coisas mais chatas do kogama é você ganhar um jogo sendo protagonista e não ter os créditos que merece... Nem em caso de Co-op é recomendado pôr times no seu parkour, e olha que é o modo de jogar parkour mais recomendado de pôr times, no resto então, nem se fala, pois não tem interação nem colaboração entre os jogadores dos times, só serve mesmo para fazer com não apareça que você quem ganhou, mas sim, o time. Ignore aquele motivo esfarrapado, "ain mais eu boto pro minigayme de pvp valer xis pe", pois isso valoriza mais um minigame alternativo que o jogo em si.
3 - Não ponha plano d'água.
Isso facilita burlas, dificulta e atrasa a vida de quem não sabe que se apertar K ela morre, facilita burlas, pode talvez ser a ligação de um minigame (pvp ou cubegun, por exemplo) com outro ou com o seu parkour, para então transformá-lo num inferno, facilita burlas, faz com que quem usa o HD possa descobrir suas lógicas... Já falei que facilita burlas?
4 - Não substitua poison por lava, a menos que faça parte da fase.
A diferença de um para outro é que se você toca no poison, é certeza de morte, e se você toca na lava, a única certeza é que seu hp diminuirá cerca de 1/8 numa velocidade baixa e não continuará diminuindo caso você sair do contato. Resumindo: É 10 vezes mais burlável.
5 - Distancie o checkpoint de uma fase do final da anterior
Quer ver algo realmente comum num parkour? Pessoas que cagam numa fase inteira e no ultimo bloco batem num poison, corre até o check, salva, morre e revive na próxima. Não deixe com que façam isso, parkour é teste de habilidades e não de cagadas
6 - Atalhos "para noobs" têm que ser MUITO mais demorados do que a fase em si.
Bem... Se tem um caminho alternativo mais fácil e nem tão mais demorado (talvez até mais rápido) então pra que se preocupar fazendo uma fase diferente e mais difícil, se sabe que ninguém vai querer passar por ela e correr o risco de ser ultrapassado? Transmita em seu parkour, indiretamente a seguinte mensagem: "Ou você é realmente fodão e passa de fase rápido, ou é noob e demorará de qualquer jeito".
7 - Evite AO MÁXIMO colocar armas e/ou cubegun no seu parkour
Se quiserem botar, para que passem de fases como "paraquedismo" ou "destrua os blocos destrutíveis", separe essa fase da próxima com um portal e faça assim com o portal de chegada para a próxima:
Mesmo assim, não é NEM UM POUCO recomendado botar armas. Evite pôr armas e evite pôr essas fases...
8 - Faça isso com o portal de ida dos minigames que têm ativáveis.
9 - Não deixe maneiras do jogador vencer não completando o parkour
Não bote uma possibilidade de vencer através de minigames. O jogo principal é o parkour e não um minigame. Colocar uma bandeira como demonstração no início do mapa está incluso, por causa das skins editadas com hack
10 - E EM CIRCUNSTÂNCIA ALGUMA EVITE PÔR UMA MANEIRA DE VENCER...
Fera, as pessoas jogam seu parkour com o intuito de ganhá-lo. Uma pessoa entra num parkour exatamente para isso, e os parkours que não deixam bandeiras/estrelas são muito criticados e pouco recompensados; para ter uma ideia, pouquíssimos ficaram na 1ª página por mais de uma semana.
Esse fato seria completamente aceitável se pelo menos 50% dos que fazem isso, deixassem um aviso dizendo que não tem bandeira ou se pelo menos, alguns não tirassem a screenshot focada numa bandeira, ironicamente...
Siga essas dicas e seu Parkour ficará perfeitamente digno de estar lá, caso chegar à primeira página.