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Sept 29, 2020 13:00:37 GMT -3
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VersãoAranha
Fazendo vários nadas...
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Jan 27, 2017 21:37:43 GMT -3
January 2017
versaoaranha
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Post by VersãoAranha on Jan 19, 2018 8:05:05 GMT -3
(Se não me engano já fiz um post sobre isso, mas vou "reportar" esse bug) Há um bug no KoGaMa, que, dependendo do lugar, se você correr em direção a uma parede, pular, antes de estar a, em média, 1/4 de bloco (o mair, não de modelo) de distância da parede e continuar andando para frente, você pegará um impulso. Esse bug, se não me engano, já é antigo, e ele atrapalha em alguns mapas, como por exemplo, mapas que tem paredes e não devem ser escaladas, esse bug pode ajudar jogadores a subirem nela e burlar o mapa, e passar por um desafio facilmente, por exemplo.
Admito que EU faço isso em alguns mapas.
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Mar 7, 2022 17:47:24 GMT -3
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Dan i3
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Nov 2, 2015 13:36:52 GMT -3
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O pulo
Jan 19, 2018 17:18:43 GMT -3
Post by Dan i3 on Jan 19, 2018 17:18:43 GMT -3
Não entendi o "pular, antes de estar a, em média, 1/4 de bloco (o mair, não de modelo) de distância da parede"
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May 19, 2024 1:14:47 GMT -3
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January 1970
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Post by Deleted on Jan 21, 2018 20:10:22 GMT -3
Se eu não me engano, esse bug acontece também com o bloco de parkour. Em uma fase de parkour que você precisa subir até em cima usando os blocos de parkour que formam um ''tubo'' quadrado, as vezes você pega um impulso enorme e vai lá pra cima. Acho que tem algo a ver com esse bug. Legal isso
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Mar 7, 2022 17:47:24 GMT -3
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Dan i3
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Post by Dan i3 on Jan 24, 2018 17:41:01 GMT -3
Ah esse bug é antigo e eu interpreto ele como uma tropeçada kkkkkkkkkk
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