TommySXP
Meu Perfil no Kogama =): http://kogama.com.br/profile/3132197/
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inherit
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TommySXP
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Oct 22, 2017 13:45:22 GMT -3
October 2017
tommysxp
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Post by TommySXP on Jan 22, 2018 21:24:49 GMT -3
É claro que já todo o mundo sabe o que é esse bug e o que ele faz, porisso não irei explicar isso. Quando esse bug me ocorre, 100% é numa parte do projeto que tem lag, (Muitos Modelos ou algo do género que faça Lag) quando olho pra essa parte que dá lag e se eu andar mais ou menos 95% das vezes ele anda sozinho, e eu tenho que ir olhando para outro lado, que às vezes é difícil ir assim em alguns projetos.
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INKnight
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ghosthy
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Post by INKnight on Jan 22, 2018 23:01:57 GMT -3
O bug acontece quando o algoritmo do KoGaMa pensa que você o botão continua sendo pressionado quando acontece algum intervalo de lag, causando assim esse bug. Poderia ser facilmente corrigido adicionando uma condição if que só movimenta o jogador se ele realmente estiver com o botão pressionado.
Pra confirmar minha teoria, apertando o botão em que você está movendo(por exemplo a tecla A ou a seta <- quando o player estiver movendo pra esquerda), o algoritmo reseta, pois ele detecta que o botão não esta sendo pressionado.
Um bug tão simples e que poderia ser facilmente corrigido.
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