Post by hayzko on Feb 4, 2017 17:43:05 GMT -3
Mas o que diabos é progamação?
Progamação é o que faz um jogo funcionar,principalmente codigos,dando muitas opções ao criador!
Um exemplo é:
print("Eu gosto de criar!")
--Isso vai criar uma print,que é simplesmente um texto que seria demonstrado.
Os resultados seriam -
Line 1 - Eu gosto de criar!
Além de poder fazer textos,etc,você pode mudar a caracteristica de um cubo,no kogama mesmo.
Eu gostaria que fosse assim(Um exemplo)
Jogo.Mapa.Bloco.Cor = "Azul"
Jogo é o jogo em si,sim todo mapa que você ve é um jogo.
Mapa é a base de todos os modelos que você tem,por exemplo,um modelo chamado "Bloco"
Já o bloco,é um modelo!
Cor é a cor principal do modelo,que no caso vai ser roxo.
"Blue" é a cor que o modelo vai ter depois do commando ser feito,que no caso é azul.
UM POUCO MAIS SOBRE COMO EU GOSTARIA DE VER A PROGAMAÇÃO.
Eu gostaria de ver uma função de loopings,e de if's.
x = 0
wait(0.1)
x = 1
if x == 1 then
Jogo.Mapa.Bloco.Cor = "Azul"
end
Seria legal,se pudessemos ir mais profundamente nas configurações de algumas coisas. [ com a progamação ]
Por exemplo.
Poder mudar a munição de algumas armas.
Ao invés da arma desaparecer quando a munição chegar em 0,ela poderia ficar em zero,e so poder ser recarregada,apertando R ou encostando em um modelo.
Poder deixar a munição de algumas armas infinitas.
Poder criar as suas proprias armas,ou poder editar o modelo de armas.
Uma minigun.
Um jeito de poder salvar as moedas, e o jogo.
Poder deletar modelos,e adicionar outros,um sistema de mapas talvez?
Seria legal ver a progamação Lua.
Eu acho que isso seria uma update e tanto,dando um boost na imaginação desses kogamians!
Seria legal ver um left 4 dead,murder gmod,work at pizza place.
Com a progamação.
Progamação é o que faz um jogo funcionar,principalmente codigos,dando muitas opções ao criador!
Um exemplo é:
print("Eu gosto de criar!")
--Isso vai criar uma print,que é simplesmente um texto que seria demonstrado.
Os resultados seriam -
Line 1 - Eu gosto de criar!
Além de poder fazer textos,etc,você pode mudar a caracteristica de um cubo,no kogama mesmo.
Eu gostaria que fosse assim(Um exemplo)
Jogo.Mapa.Bloco.Cor = "Azul"
Jogo é o jogo em si,sim todo mapa que você ve é um jogo.
Mapa é a base de todos os modelos que você tem,por exemplo,um modelo chamado "Bloco"
Já o bloco,é um modelo!
Cor é a cor principal do modelo,que no caso vai ser roxo.
"Blue" é a cor que o modelo vai ter depois do commando ser feito,que no caso é azul.
UM POUCO MAIS SOBRE COMO EU GOSTARIA DE VER A PROGAMAÇÃO.
Eu gostaria de ver uma função de loopings,e de if's.
x = 0
wait(0.1)
x = 1
if x == 1 then
Jogo.Mapa.Bloco.Cor = "Azul"
end
Seria legal,se pudessemos ir mais profundamente nas configurações de algumas coisas. [ com a progamação ]
Por exemplo.
Poder mudar a munição de algumas armas.
Ao invés da arma desaparecer quando a munição chegar em 0,ela poderia ficar em zero,e so poder ser recarregada,apertando R ou encostando em um modelo.
Poder deixar a munição de algumas armas infinitas.
Poder criar as suas proprias armas,ou poder editar o modelo de armas.
Uma minigun.
Um jeito de poder salvar as moedas, e o jogo.
Poder deletar modelos,e adicionar outros,um sistema de mapas talvez?
Seria legal ver a progamação Lua.
Eu acho que isso seria uma update e tanto,dando um boost na imaginação desses kogamians!
Seria legal ver um left 4 dead,murder gmod,work at pizza place.
Com a progamação.