Post by VersãoAranha on Apr 1, 2017 15:33:52 GMT -3
Sabe, algumas coisas facilitariam muito a vida de quem constrói muitos mapas, em minha opinião, algumas dessas coisas seriam:
Limite de jogadores em times e servers
Já existe a ideia de podermos escolher o server que entramos, mas os donos do projetos poderiam colocar um limite, vamos supor que alguém faz um mapa para ser jogador SOZINHO, essa pessoa configura para que toda vez que alguém for jogar, ter que criar um próprio servidor, pois o limite de jogadores em um servidor seria configurado para 1.
Em alguns mapa de PvPs há times com vantagens em relação a outros times, como alguns mapa de polícia e ladrão, o dono do mapa poderia configurar um limite de jogadores em cada time, ou então, uma porcentagem, vamos supor, 30% dos jogadores iriam para o time dos Policiais, e 70%, para o time dos Ladrões. E para trocar de time, seria necessário fazer um 'pedido' de troca de time, assim quase sempre ficaria equilibrado, supomos que o Jogador1 quer ir para o time dos ladrões, ele solicita que o Jogador2 vá para o time dele (atráves de um pedido apertando na lista de jogadores no mapa).
Bloquear Pick'ups para determinados times
Funcionaria da seguinte forma, Time 1 pode pode pegar Canhão Central, mas não pode pegar ShotGun, e Time 2 pode pegar Shotgun, mas não Canhão Central ( como os portais )
Randomização de jogadores em times
O dono do projeto ou mebro poderia escolher se o jogador escolhe o próprio time, ou isto é decidido a sorte, além disso, poderia ser configurado se o jogador ficasse tempo demais em um time, ele iria automaticamente para outro.
Habilidades dos jogadores
O dono do projeto (apenas), determinaria algumas habilidades dos jogadores, tais como: Tamanho do pulo; Velocidade; HP; e Tempo debaixo d'água. Cada time teria uma lista de habilidades.
Nome do time
Isso seria algo simples, quando entramos em um time, ao invés de aparecer 'Blue Team', o dono e membros do mapa poderiam colocar outro nome, como 'Time dos Policiais'.
As kills vão junto com o jogador
Quando mudamos de time em PvP nossas kills ficam no time, não sei se isso é justo, então acho que quando trocamos de time nossas kills devem ficar conosco, mas NÃO vão para o time que fomos.
Bloqueio de mortes
Sério, acho muito chato ter que colocar dois times em mapas meus de aventura pro povo não se matar, então acho que isso poderia ser bloqueado (bloquear PvP).
Essas são as minha ideias, eu ia colocar aqui a minha ideia das armas (postei nesse tópico) mas ia ficar repetido, slá. Gostaria que dessem suas opiniões sobre essas ideias, e se alguém ou vc já tiver tido elas, saiba que não plagiei
Limite de jogadores em times e servers
Já existe a ideia de podermos escolher o server que entramos, mas os donos do projetos poderiam colocar um limite, vamos supor que alguém faz um mapa para ser jogador SOZINHO, essa pessoa configura para que toda vez que alguém for jogar, ter que criar um próprio servidor, pois o limite de jogadores em um servidor seria configurado para 1.
Em alguns mapa de PvPs há times com vantagens em relação a outros times, como alguns mapa de polícia e ladrão, o dono do mapa poderia configurar um limite de jogadores em cada time, ou então, uma porcentagem, vamos supor, 30% dos jogadores iriam para o time dos Policiais, e 70%, para o time dos Ladrões. E para trocar de time, seria necessário fazer um 'pedido' de troca de time, assim quase sempre ficaria equilibrado, supomos que o Jogador1 quer ir para o time dos ladrões, ele solicita que o Jogador2 vá para o time dele (atráves de um pedido apertando na lista de jogadores no mapa).
Bloquear Pick'ups para determinados times
Funcionaria da seguinte forma, Time 1 pode pode pegar Canhão Central, mas não pode pegar ShotGun, e Time 2 pode pegar Shotgun, mas não Canhão Central ( como os portais )
Randomização de jogadores em times
O dono do projeto ou mebro poderia escolher se o jogador escolhe o próprio time, ou isto é decidido a sorte, além disso,
Habilidades dos jogadores
O dono do projeto (apenas), determinaria algumas habilidades dos jogadores, tais como: Tamanho do pulo; Velocidade; HP; e Tempo debaixo d'água. Cada time teria uma lista de habilidades.
Nome do time
Isso seria algo simples, quando entramos em um time, ao invés de aparecer 'Blue Team', o dono e membros do mapa poderiam colocar outro nome, como 'Time dos Policiais'.
Quando mudamos de time em PvP nossas kills ficam no time, não sei se isso é justo, então acho que quando trocamos de time nossas kills devem ficar conosco, mas NÃO vão para o time que fomos.
Bloqueio de mortes
Sério, acho muito chato ter que colocar dois times em mapas meus de aventura pro povo não se matar, então acho que isso poderia ser bloqueado (bloquear PvP).
Essas são as minha ideias, eu ia colocar aqui a minha ideia das armas (postei nesse tópico) mas ia ficar repetido, slá. Gostaria que dessem suas opiniões sobre essas ideias, e se alguém ou vc já tiver tido elas, saiba que não plagiei