MvDA
Perito de Azeitona. Jogo KoGaMa desde 2014
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Jul 2, 2021 19:03:13 GMT -3
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MvDA
Perito de Azeitona. Jogo KoGaMa desde 2014
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Feb 6, 2018 13:17:12 GMT -3
February 2018
eusoumvda
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Post by MvDA on Feb 7, 2018 16:31:13 GMT -3
Eu não sei jogar PvP nem construir, mas eu fingo que sei. Hoje irei dar dicas de construção de projetos de PvP, então, lá vai: Diferencial é importante
Olha, eu sei que é difícil, mas por favor, CRIE COISAS DIFERENTES! É super importante seu mapa ter pontos mais altos e baixos, escadas e elevadores, obstáculos e coisas móveis, e principalmente: Interação com o cenário. Ter um mapa bonito não basta, tem que deixar o mapa diferente. Condições de vitoria
Nem que seja besta como matar 50 pessoas, ou pegar uma bandeira/estrelas, tem que ter uma condição de vitoria para encorajar os jogadores a permanecerem no mapa e tentarem vencer. Quem nunca falou "OH MERDAAAA! Ná próxima eu ganho!" Não é mesmo? Temas
Você estava esperando por isso, provavelmente. Quando eu digo temas, eu quero dizer coisas diferenciadas. Como estar limitado a uma floresta, deserto, cidade abandonada, ou tentando lembrar o nome das Blueprints do KoGaMa. Temas são importantes pra deixar o mapa mais convidável pro jogador ficar. Vou dar exemplos, que estão no Servidor Friends: Halo Maps: Lockout - By AvakWindpipes - By ExalatoreCodrew's Demon Keep - By: Codrew Eu também tenho vários mapas assim mais eles são uma merda então nem vou colocar aqui. Balanceamento das armasVocê provavelmente sabe que tem arma mais forte que as outras. Se você vai colocar Bazuca em um mapa, não coloque Jetpack. Se vai colocar Mutante, não coloca Impulse Gun. Também, coloca as armas espalhadas pelo mapa, se não vai ficar tudo junto e ai não tem graça né. Essas foram as dicas de construção do dia do MV~
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