Post by MvDA on Apr 6, 2019 1:15:00 GMT -3
Oi. Eu sou MvDA (muito nervoso.)
Eu basicamente fiquei mais de 1 hora fazendo um post sobre o novo Uptade das Tiers e acabei fechando ele sem querer. Todas as imagens e explicações que estava quase pronto pra postar eu fechei sem querer. Palmas para o MV, todos nós reconhecemos seu esforço para ajudar essa comunidade e refazendo o post.
O motivo de eu demorar 1 hora é que eu tava literalmente explicando tudo bem completinho, e é isso que eu vou (RE)fazer nesse post.
Sei que esse fórum é pouco visitado, se alguém tem dificuldade espero que acabe tropeçando numa pesquisa do google e caindo aqui. Bem vindo, visitante! Aproveita e fica, tem bolo.
Sem enrolações, vamos pro post logo:
O novo sistema de Tiers (Também pode ser chamado de Rankings ou Niveis, depende do seu mapa) foi adicionado logo após o Trello do KoGaMa lançar, e eu vi muitas pessoas utilizando desse sistema da maneira errada. Então por isso eu estou fazendo esse post. Vamos por partes, já que é um sistema complicado.
Essa é uma fala de AdmiralFjong, desenvolvedor do KoGaMa. Game Tiers trazem mais uma sensação de progressão, e fazer os jogos Arcades completamente novos. Zerar um mapa recebeu uma definição totalmente nova no KoGaMa. Um uptade grande desses promete ser um pouco mais dificil de mexer. Então, vamos começar pelo começo.
Ao entrar no jogo, você verá que no canto direito do menu de construção, existe uma novo botão em cinza. Esse botão vai ser habilitado quando você adicionar um cristal no jogo, e já vamos falar sobre eles. Esse botão é basicamente sua entrada para o menu das Tiers, mas já que pra esse botão precisa de cristais no jogo para ser ativado, vamos falar deles, os...
Eu basicamente fiquei mais de 1 hora fazendo um post sobre o novo Uptade das Tiers e acabei fechando ele sem querer. Todas as imagens e explicações que estava quase pronto pra postar eu fechei sem querer. Palmas para o MV, todos nós reconhecemos seu esforço para ajudar essa comunidade e refazendo o post.
O motivo de eu demorar 1 hora é que eu tava literalmente explicando tudo bem completinho, e é isso que eu vou (RE)fazer nesse post.
Sei que esse fórum é pouco visitado, se alguém tem dificuldade espero que acabe tropeçando numa pesquisa do google e caindo aqui. Bem vindo, visitante! Aproveita e fica, tem bolo.
Sem enrolações, vamos pro post logo:
O novo sistema de Tiers (Também pode ser chamado de Rankings ou Niveis, depende do seu mapa) foi adicionado logo após o Trello do KoGaMa lançar, e eu vi muitas pessoas utilizando desse sistema da maneira errada. Então por isso eu estou fazendo esse post. Vamos por partes, já que é um sistema complicado.
Introdução:
Game Tiers é um novo sistema que permite salvar seu progresso por jogo. Este sistema será a base de novas possibilidades de como nós, como desenvolvedores, podemos melhorar a progressão do jogo.
Nós vemos a progressão como uma das coisas mais importantes em uma experiência divertida para o jogador. Para dar aos jogadores um incentivo para retornar a um jogo, deve haver um senso de progressão que possa ser construído ao longo do tempo.
Nós vemos a progressão como uma das coisas mais importantes em uma experiência divertida para o jogador. Para dar aos jogadores um incentivo para retornar a um jogo, deve haver um senso de progressão que possa ser construído ao longo do tempo.
Ao entrar no jogo, você verá que no canto direito do menu de construção, existe uma novo botão em cinza. Esse botão vai ser habilitado quando você adicionar um cristal no jogo, e já vamos falar sobre eles. Esse botão é basicamente sua entrada para o menu das Tiers, mas já que pra esse botão precisa de cristais no jogo para ser ativado, vamos falar deles, os...
Cristais:
Os cristais são basicamente a única forma de você subir de Tier. Eles podem ser achados no seu inventário -> Pickups -> Voalá.
Existem dois tipos de cristais, os que eu chamo de Cristal Comum e o “Montinho de Cristais“.
O Montinho de cristais pode ser configurado pra te dar uma quantidade especifica de cristais.
Quanto maior a quantidade de cristais recebidos, maior vai ser o Montinho de Cristais.
Esse aí em cima é eu recendo os cristais gigantes. Olha que animação bonita cara, EK tá de parabéns.
Como essa parte dos cristais tá bem vazia, já que não tem muita coisa pra explicar, eu vou basicamente fazer um FAQ:
Os cristais que eu peguei resetam se eu sair do mapa?
R: Nope! Nem sua tier, pode sair e 30 dias depois voltar, vai estar como o mesmo.
Posso acumular cristais?
R: Sim meu querido! Seus cristais acumulam, quando você ganha um jogo os cristais resetam, mas você continua com a mesma quantidade!
Como posso escolher quantos cristais é necessário para subir de Tier?
R: Eeeeh... É complicado, sabe? Bom... Por enquanto, não há nenhum jeito de escolher quantos cristais são necessários para subir de Tier. É tudo escolhido por algaritimos. Maaas... existe um jeito bem indireto de escolher, que vai ser discutido mais pra frente. (Porra EK, fazendo eu dar uma noticia dessas...)
Também temos as condições de vitoria! Sim, você pode receber cristais pelas condições de vitoria, quantas vezes quiser!
Você pode configurar quantos cristais dão cada condição de vitoria separadamente, indo em configurações -> cristais
Se coletar todas as estrelas é mais difícil do que matar 20 jogadores, as estrelas podem te dar 50 cristais e matar jogadores apenas 10!
Bom, esse gráfico, vamos pular ele por enquanto. Vamos focar nas Game Tiers, na parte superior.
Clicando em cada uma delas, você pode configurar elas separadamente.
Quando você clica em uma das Tiers, vai aparecer esse menu acima. Vamos explicar ele.
Esse retângulo estiloso, bonito, indica quando XP você ganha quando você alcança a Tier (AEEEE FINALMENTE UMA MANEIRA DE RECOMPENSAR OS JOGADORES POR JOGAR SEU MAPA SEM FICAR PARADO NELE UHULLL)
*Tosse*
Voltando ao post, obviamente quem tem Elite ganha mais XP. vamos ir para aquelas pequenas informações ali em baixo:
Cristal: Aquele número indica a quantidade de cristais que você tem no seu jogo.
Ampulheta: O jogo calcula quanto tempo vai demorar mais ou menos pra desbloquear a tier com base na dificuldade.
Ouro: Quanto de Ouro custará sua Tier (Sim, tem como você comprar as Tiers, e não tem como você escolher quanto custa cada uma) - Você ganha 10% do ouro comprado. e os Elites ganham... 70%. Puta merda EK, tá tão desesperada por dinheiro assim?
Test Game Tier: Serve para testar a Tier no modo construção. Quando essa opção não está ativa, você não faz progresso nenhum com as Tiers. Caso ativa, o oposto acontece.
Como você pode ver, tem um botão ali em cima. Aquele botão serve para configurar muita coisa na sua tier.
Sim, era ironia e ao mesmo tempo não. Você configura a quantidade de XP ganha pela tier. PORÉÉÉM...
Isso muda muita coisa na sua tier.
Quando mais XP colocar, mais será o valor de quantos cristais você precisa para subir de Tier. (Não tem como você ver seu valor), e a tier custará mais gold. Quanto maior o número da Tier, maior é o limite de XP.
Tier 1: Você pode colocar apenas 25 - 500 de XP. Custa de 25 - 250 Golds. O tempo é de 5 - 41 Minutos.
Tier 2: Apenas 100 - 1000 de XP. 50 - 500 de Gold, e tempo minimo de 8 - 23 minutos.
Tier 3: Apenas 200 - 3000 de XP. 100 - 1500 de Gold, e tempo minimo de 19 - 10 minutos.
Não tenho certeza o tempo minimo varia com os cristais colocados no seu jogo.
Voltando para o menu principal das Tiers, tem dois botões nos cantos da tela:
What´s this/O que é isso? - Apenas um tutorial com um lembrete de que o Elite existe no final. O motivo de eu estar fazendo esse post, é que esse tutorial é tudo cagado.
Top Players - Aqui você pode ver o ranking de jogadores, quantos tem mais cristais.
Existem dois tipos de cristais, os que eu chamo de Cristal Comum e o “Montinho de Cristais“.
O Montinho de cristais pode ser configurado pra te dar uma quantidade especifica de cristais.
Quanto maior a quantidade de cristais recebidos, maior vai ser o Montinho de Cristais.
Esse aí em cima é eu recendo os cristais gigantes. Olha que animação bonita cara, EK tá de parabéns.
Como essa parte dos cristais tá bem vazia, já que não tem muita coisa pra explicar, eu vou basicamente fazer um FAQ:
Os cristais que eu peguei resetam se eu sair do mapa?
R: Nope! Nem sua tier, pode sair e 30 dias depois voltar, vai estar como o mesmo.
Posso acumular cristais?
R: Sim meu querido! Seus cristais acumulam, quando você ganha um jogo os cristais resetam, mas você continua com a mesma quantidade!
Como posso escolher quantos cristais é necessário para subir de Tier?
R: Eeeeh... É complicado, sabe? Bom... Por enquanto, não há nenhum jeito de escolher quantos cristais são necessários para subir de Tier. É tudo escolhido por algaritimos. Maaas... existe um jeito bem indireto de escolher, que vai ser discutido mais pra frente. (Porra EK, fazendo eu dar uma noticia dessas...)
Também temos as condições de vitoria! Sim, você pode receber cristais pelas condições de vitoria, quantas vezes quiser!
Você pode configurar quantos cristais dão cada condição de vitoria separadamente, indo em configurações -> cristais
Se coletar todas as estrelas é mais difícil do que matar 20 jogadores, as estrelas podem te dar 50 cristais e matar jogadores apenas 10!
Utilização das Tiers
As tiers tem 2 usos: Te dar XP (Vamos discutir isso mais para frente) e dar limitação a certas coisas. Até agora, você pode colocar limitação de Tiers apenas nesses itens:
Yep, você não pode colocar ainda em Pickups.
(Boa EK...)
Menu de Configurações
Yep, você não pode colocar ainda em Pickups.
(Boa EK...)
Menu de Configurações
Chegamos ao problema, o menu!
Como citei no começo do post, tem aquele menu. Por favor não se assustem como ele, aqui está:
Como citei no começo do post, tem aquele menu. Por favor não se assustem como ele, aqui está:
Bom, esse gráfico, vamos pular ele por enquanto. Vamos focar nas Game Tiers, na parte superior.
Clicando em cada uma delas, você pode configurar elas separadamente.
Quando você clica em uma das Tiers, vai aparecer esse menu acima. Vamos explicar ele.
Esse retângulo estiloso, bonito, indica quando XP você ganha quando você alcança a Tier (AEEEE FINALMENTE UMA MANEIRA DE RECOMPENSAR OS JOGADORES POR JOGAR SEU MAPA SEM FICAR PARADO NELE UHULLL)
*Tosse*
Voltando ao post, obviamente quem tem Elite ganha mais XP. vamos ir para aquelas pequenas informações ali em baixo:
Cristal: Aquele número indica a quantidade de cristais que você tem no seu jogo.
Ampulheta: O jogo calcula quanto tempo vai demorar mais ou menos pra desbloquear a tier com base na dificuldade.
Ouro: Quanto de Ouro custará sua Tier (Sim, tem como você comprar as Tiers, e não tem como você escolher quanto custa cada uma) - Você ganha 10% do ouro comprado. e os Elites ganham... 70%. Puta merda EK, tá tão desesperada por dinheiro assim?
Test Game Tier: Serve para testar a Tier no modo construção. Quando essa opção não está ativa, você não faz progresso nenhum com as Tiers. Caso ativa, o oposto acontece.
Como você pode ver, tem um botão ali em cima. Aquele botão serve para configurar muita coisa na sua tier.
Sim, era ironia e ao mesmo tempo não. Você configura a quantidade de XP ganha pela tier. PORÉÉÉM...
Isso muda muita coisa na sua tier.
Quando mais XP colocar, mais será o valor de quantos cristais você precisa para subir de Tier. (Não tem como você ver seu valor), e a tier custará mais gold. Quanto maior o número da Tier, maior é o limite de XP.
Tier 1: Você pode colocar apenas 25 - 500 de XP. Custa de 25 - 250 Golds. O tempo é de 5 - 41 Minutos.
Tier 2: Apenas 100 - 1000 de XP. 50 - 500 de Gold, e tempo minimo de 8 - 23 minutos.
Tier 3: Apenas 200 - 3000 de XP. 100 - 1500 de Gold, e tempo minimo de 19 - 10 minutos.
Não tenho certeza o tempo minimo varia com os cristais colocados no seu jogo.
Voltando para o menu principal das Tiers, tem dois botões nos cantos da tela:
What´s this/O que é isso? - Apenas um tutorial com um lembrete de que o Elite existe no final. O motivo de eu estar fazendo esse post, é que esse tutorial é tudo cagado.
Top Players - Aqui você pode ver o ranking de jogadores, quantos tem mais cristais.
Observações Finais
- É possivel ver seu progresso aqui, no modo de jogo:
- Esse uptade ainda está em beta e tem muita coisa pra ser ajustada e por vir.
- Quando um jogo é publicado, ele entra no modo Beta. Durante o Modo Beta, o valor de Cristais está sendo calibrado. Isso é feito para garantir que o tempo necessário para alcançar cada Tier não seja desbalanceado. Durante o modo Beta, os jogadores não poderão subir de Tier. Você ainda é capaz de competir pelo melhor recorde. A duração do modo Beta é de dez horas de tempo total de jogo. Pra não complicar muito as coisas, se um jogador entrar no seu mapa e jogar por 5 horas, sair, e outro jogador diferente entrar no mesmo mapa e jogar por 5 horas, seu jogo vai sair do modo beta. Esse contador reseta quando o mapa é republicado.
Edit: Recentemente foi descoberto que se as 3 opções de ''Test Game Tier'' estiverem ativas, os cristais e a progressão das tiers serão liberadas em jogo, porém continuará em modo beta (Não entendi muio bem também) mas aparentemente ainda tem muita coisa pra descobrir, inclusive o gráfico ainda não foi 100% coberto.
- Sobre o gráfico, ninguém sabe pra que serve, e nenhum desenvolvedor disse. Teorias dizem que é pra medir a quantidade de ouro que uma tier expecifica te dá.
- Esse uptade ainda está em beta e tem muita coisa pra ser ajustada e por vir.
- Quando um jogo é publicado, ele entra no modo Beta. Durante o Modo Beta, o valor de Cristais está sendo calibrado. Isso é feito para garantir que o tempo necessário para alcançar cada Tier não seja desbalanceado. Durante o modo Beta, os jogadores não poderão subir de Tier. Você ainda é capaz de competir pelo melhor recorde. A duração do modo Beta é de dez horas de tempo total de jogo. Pra não complicar muito as coisas, se um jogador entrar no seu mapa e jogar por 5 horas, sair, e outro jogador diferente entrar no mesmo mapa e jogar por 5 horas, seu jogo vai sair do modo beta. Esse contador reseta quando o mapa é republicado.
Edit: Recentemente foi descoberto que se as 3 opções de ''Test Game Tier'' estiverem ativas, os cristais e a progressão das tiers serão liberadas em jogo, porém continuará em modo beta (Não entendi muio bem também) mas aparentemente ainda tem muita coisa pra descobrir, inclusive o gráfico ainda não foi 100% coberto.
- Sobre o gráfico, ninguém sabe pra que serve, e nenhum desenvolvedor disse. Teorias dizem que é pra medir a quantidade de ouro que uma tier expecifica te dá.
É só isso mesmo.
Foi uma longa jornada, mas valeu a pena por um uptade tão grande.
Queria agradecer a você que leu até aqui, deu trabalho para descobrir tudo sozinho e fazer esse post gigante duas vezes.
Se você tem uma pergunta ou quer adicionar algo, comentá aqui em baixo.
Eu sei, é dificil se familiarizar e é um sistema bem complicado, diferente das maiorias das coisa no KoGaMa, você tem que ter uma ideia de como controlar o pay2win e os jogadores comuns, se não vira um Roblox. Mas vale a pena, se os cara conseguirem construir um mapa balanceado com isso, eu jogo.
Agora, além do Time Atack Flag, mapas dificies tem uma maneira de deixar seu nome marcado no jogo se você conseguir vence-los.
Bom, é isso. Tchau pra vocês
Queria agradecer a você que leu até aqui, deu trabalho para descobrir tudo sozinho e fazer esse post gigante duas vezes.
Se você tem uma pergunta ou quer adicionar algo, comentá aqui em baixo.
Eu sei, é dificil se familiarizar e é um sistema bem complicado, diferente das maiorias das coisa no KoGaMa, você tem que ter uma ideia de como controlar o pay2win e os jogadores comuns, se não vira um Roblox. Mas vale a pena, se os cara conseguirem construir um mapa balanceado com isso, eu jogo.
Agora, além do Time Atack Flag, mapas dificies tem uma maneira de deixar seu nome marcado no jogo se você conseguir vence-los.
Bom, é isso. Tchau pra vocês