Como usar os cristais de maneira certa.
Apr 6, 2019 13:07:57 GMT -3
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Post by MvDA on Apr 6, 2019 13:07:57 GMT -3
Então, no meu post sobre as Tiers, eu falei que vi várias pessoas usando o sistema de maneira errada, então expliquei como funciona, mas acho que não vai ser o suficiente para fazer as pessoas se tocarem de como esse sistema funciona. Tem uma regra que eu chamo de os 3 nãos:
1- Os cristais não são Gamecoins: Gamecoins tem o proposito de recompensar um jogador por entrar em um local e elas são itens que resetam e gastam de partida em partida. Ou seja, é uma recompensa apenas por partida. Os cristais, ficam para sempre. Eles são um sistema muito maior, e se você adiciona um cristal em um mapa tenha em mente que o jogador que pegar aquele cristal vai pegar ele e ficar com ele para sempre, resetando apeas após partidas.
2- Os cristais não são Estrelas: As estrelas tem o proposito de fazer você ganhar um jogo, ou se você juntar uma quantidade especifica de estrelas você pode desbloquear um item. Os cristais não funcionam dessa maneira. Os cristais ficaram com você para sempre, ou seja, se você quiser que o jogador apenas com a tier 3 pegue a bandeira, está fazendo erra do, e seu jogo vai ficar extremamente desbalanceado.
3- Os cristais não são simples savegames: Não estou falando que eles não podem ser usados como savegame. Apesar de ser difícil, sim, eles podem ser usados como savegame. Mas isso exige MUITOS testes com os cristais, e ainda sim, o modo beta existe(Ou seja, 10 horas de jogo até os cristais liberarem) Edit: foi descoberto que agora se você publicar o jogo com a opção ''Test Game Tier'' ativa nas 3 tiers, o jogo ainda fica em modo beta porém os cristais são liberados. Mas, eles se seu jogo tiver um sistema completamente diferente de jogos que são focados completamente em história, esse sistema pode quebrar totalmente seu jogo.
Agora, com isso em mente, você já teve ter uma ideia de como funciona. Os cristais são pontos de jogo que permanecem em seu mapa. Eles servem para os jogadores competirem para ter o rank mais alto, e ter algumas vantagens extras de acordo com a quantidade de cristais que tem (Que, no caso, seria subir de Tier)
Dê isso caso os jogadores completem uma parte difícil no jogo, coisa do tipo. Recompense eles tentando balancear o jogo colocando as limitações de tiers em certas coisas, e como eu disse no post sobre as tiers, Se pegar as estrelas for mais difícil que matar 20 jogadores, matar 20 jogadores deverá dar menos cristais do que pegar as estrelas.
por favor cara não coloca cristal de enfeite
1- Os cristais não são Gamecoins: Gamecoins tem o proposito de recompensar um jogador por entrar em um local e elas são itens que resetam e gastam de partida em partida. Ou seja, é uma recompensa apenas por partida. Os cristais, ficam para sempre. Eles são um sistema muito maior, e se você adiciona um cristal em um mapa tenha em mente que o jogador que pegar aquele cristal vai pegar ele e ficar com ele para sempre, resetando apeas após partidas.
2- Os cristais não são Estrelas: As estrelas tem o proposito de fazer você ganhar um jogo, ou se você juntar uma quantidade especifica de estrelas você pode desbloquear um item. Os cristais não funcionam dessa maneira. Os cristais ficaram com você para sempre, ou seja, se você quiser que o jogador apenas com a tier 3 pegue a bandeira, está fazendo erra do, e seu jogo vai ficar extremamente desbalanceado.
3- Os cristais não são simples savegames: Não estou falando que eles não podem ser usados como savegame. Apesar de ser difícil, sim, eles podem ser usados como savegame. Mas isso exige MUITOS testes com os cristais, e ainda sim, o modo beta existe
Agora, com isso em mente, você já teve ter uma ideia de como funciona. Os cristais são pontos de jogo que permanecem em seu mapa. Eles servem para os jogadores competirem para ter o rank mais alto, e ter algumas vantagens extras de acordo com a quantidade de cristais que tem (Que, no caso, seria subir de Tier)
Dê isso caso os jogadores completem uma parte difícil no jogo, coisa do tipo. Recompense eles tentando balancear o jogo colocando as limitações de tiers em certas coisas, e como eu disse no post sobre as tiers, Se pegar as estrelas for mais difícil que matar 20 jogadores, matar 20 jogadores deverá dar menos cristais do que pegar as estrelas.
por favor cara não coloca cristal de enfeite