Post by alphace on Nov 18, 2015 22:08:46 GMT -3
Créditos ao velho usuário Damocles que nem frequenta mais o fórum quem dirá o kogama
Introdução
Esse projeto foi feito pelo Exelaratore, baseado em um jogo chamado Bioshock. Ele me parece muito convidativo e detalhado; o tipo de jogo que eu gosto. Joguei ele já faz um ou dois meses, no meu antigo computador. Essa análise foi baseada nas minhas memórias sobre o mapa, já que não posso jogar o jogo novamente, visto que troquei de computador e este não suportaria a jogatina.
História
A história se passa em uma cidade chamada Rupture. A descrição do jogo diz que jogamos como "Jack" (provavelmente o personagem do Bioshock original), e que sofremos um acidente de avião em algum lugar do Atlântico Norte, em seguida nadando até um farol perto dali. Dentro do farol, encontramos uma batisfera, uma espécie de submarino redondo. A descrição também informa que aquela cidade estava passando por alguma crise, o que dá sentido às malas deixadas ao longo do jogo.
O jogo começa quando chegamos em Rupture. Olhando para trás, vemos a batisfera, o que dá sentido ao texto da descrição.
Jogabilidade
A jogabilidade é interessante, como se estivéssemos vivendo tudo aquilo. O construtor do projeto usou suaves formas de impedir que os jogadores saiam do limite do mapa (área não construída). No jogo, podemos andar livremente por um local muito chamativo e bonito.
Detalhes
Rico em detalhes, o que embeleza o projeto. As estátuas no começo me fascinaram, e aqueles cristais na frente das mesmas também. As malas jogadas pelos corredores deixam um ar de desespero, como se a população local tivesse fugido dali. As luzes ficam em perfeita harmonia com o lugar.
Avaliação
História: 9.0 - deveríamos jogar a parte do acidente de avião;
Jogabilidade: 10.0 - impressionante, deveriam ter mais jogos assim;
Detalhes: 10.0 - rico em detalhes, melhora a jogatina.
Link do jogo: friends.kogama.com/games/profile/64300/
Introdução
Esse projeto foi feito pelo Exelaratore, baseado em um jogo chamado Bioshock. Ele me parece muito convidativo e detalhado; o tipo de jogo que eu gosto. Joguei ele já faz um ou dois meses, no meu antigo computador. Essa análise foi baseada nas minhas memórias sobre o mapa, já que não posso jogar o jogo novamente, visto que troquei de computador e este não suportaria a jogatina.
História
A história se passa em uma cidade chamada Rupture. A descrição do jogo diz que jogamos como "Jack" (provavelmente o personagem do Bioshock original), e que sofremos um acidente de avião em algum lugar do Atlântico Norte, em seguida nadando até um farol perto dali. Dentro do farol, encontramos uma batisfera, uma espécie de submarino redondo. A descrição também informa que aquela cidade estava passando por alguma crise, o que dá sentido às malas deixadas ao longo do jogo.
O jogo começa quando chegamos em Rupture. Olhando para trás, vemos a batisfera, o que dá sentido ao texto da descrição.
Jogabilidade
A jogabilidade é interessante, como se estivéssemos vivendo tudo aquilo. O construtor do projeto usou suaves formas de impedir que os jogadores saiam do limite do mapa (área não construída). No jogo, podemos andar livremente por um local muito chamativo e bonito.
Detalhes
Rico em detalhes, o que embeleza o projeto. As estátuas no começo me fascinaram, e aqueles cristais na frente das mesmas também. As malas jogadas pelos corredores deixam um ar de desespero, como se a população local tivesse fugido dali. As luzes ficam em perfeita harmonia com o lugar.
Avaliação
História: 9.0 - deveríamos jogar a parte do acidente de avião;
Jogabilidade: 10.0 - impressionante, deveriam ter mais jogos assim;
Detalhes: 10.0 - rico em detalhes, melhora a jogatina.
Link do jogo: friends.kogama.com/games/profile/64300/